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一、埃罗预测法
埃罗预测法是美国物理学家Aroad Elo 博士创立的, Elo 博士最早将这套方法用于预测国际象棋的比赛结果。他在自己的《棋分高下: 过去和现在》一书中对该方法作了详细说明。以后杰奎斯·布莱克通过对1500 场英超比赛的研究, 又对Elo 预测法进行了不懈地改进, 现已经被广泛应用足球博彩中。Elo 预测法的改进模型是通过研究主客场球队在比赛前的积分情况来预测胜负的, Elo 预测法的预测回归方程式为:主场球队取胜的可能性= 44.8%+(0.53%乘以两队积分差)客场球队的获胜可能性= 24.5%+(两队积分差乘以0.39%)。
二、进球率预测法
1990 年, 大卫·杰克逊和K. R. 莫舍斯基在国际博彩会议上发表了论文《比赛中的指数博彩》, 第一次提出了以平均每场比
赛进球率作为预测一只球队下一次比赛成绩的数学模型。运用这一方法预测英格兰超级联赛和意大利甲级联赛, 其结果是准确率最高的。简单地说, 进球率预测法有四个原则:
1. 当参赛双方的平均进球率之差为0. 30 (不含0. 30) 以上时平均进球率高的球队胜。
2. 当参赛双方的平均进球率之差为0. 10 以上至0. 30 (含0. 30) 时, 若主场球队的平均进球率高, 则主场球队胜。
3. 当参赛双方平均进球率之差为0. 10 以上至0. 30 ( 含0. 30) 时, 若主场球队平均进球率低于客场球队的平均进球率,则主场球队胜或平。
4. 当参赛双方平均进球率之差为0. 10 (含0. 10 ) 以下时,主场球队胜或平。
三、六场预测法
这种预测方法最早是英国报纸提供给彩民的简单的预测方法, 经过有心人的改进, 六场预测法的预测准确率不断提高, 改进后的预测方法也有四个原则:
1. 当参赛双方最近六场积分差为6 或6 以上时, 最近六场积分高的球队胜。
2. 当参赛双方最近六场积分差为5 时, 若主场球队最近六场积分高, 则主场球队胜; 若主场球队最近六场积分低, 则主场球队胜或平。
3. 当参赛双方最近六场积分差为2—4 时, 则最近六场积分高的球队胜。
4. 当参赛双方最近六场积分差为1 或0 时, 则主场球队胜或平。
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